"Kuu lapsed" Klanni salk:
Ta'ruk Verikihv - Salgajuht - OG Vincent
Halmar Mustkont - Sõdur - OG Ove
Goršak Deemonisilm- šamaan - OG Rain
Šna'tak Deemonisilm - Sõdur - OG Grim
Khar Turmlõug - sõdur - OG Hannes
Ka'ruth Verevanne - Sõdur - OG Jaan
Ta'ruk Verikihv - Salgajuht - OG Vincent
Halmar Mustkont - Sõdur - OG Ove
Goršak Deemonisilm- šamaan - OG Rain
Šna'tak Deemonisilm - Sõdur - OG Grim
Khar Turmlõug - sõdur - OG Hannes
Ka'ruth Verevanne - Sõdur - OG Jaan
Nõuded orkidele:
Võimalikult palju Rohelist ja musta näovärvi osta. Soovitavalt Kaks mõlemat üks tuub maksab 50 eek.
Nende Perekonna vapp/märk peab olema avalikult näha, kas siis eraldi käe paelana või õmmelduna/lisatuna kostüümi.
Võimalikult palju Rohelist ja musta näovärvi osta. Soovitavalt Kaks mõlemat üks tuub maksab 50 eek.
Nende Perekonna vapp/märk peab olema avalikult näha, kas siis eraldi käe paelana või õmmelduna/lisatuna kostüümi.
Kes liituda soovivad: Vincent_Arckharum@hotmail.com
Orkide Reeglid Saatuse radades:
2-6 HP'd
4-20 Mana
Kiire paranemine -Tegelane paraneb teistest poole kiiremini.
Tegelase haavade eest peab olema varem hoolitsetud.
Meie jutt:
"Olete deemonite looming ja teenrid...
Kuid ometi on enamus teie hõime nende raja ja õpetuse hüljanud, nimetades neid oma pärimuses vägevateks ja uskudes et nad on neid hüljanud. Sel vormil on nad hakanud kummardama oma esivanemaid ja loodusvaime... heh, loodusvaimud, neil ei ole mingit võimu võrreldes teie tegelike loojate ja käskijatega. Nad jätsid küll füüsilise maailma, kuid jäid nendega kes neile ustavaks jäid ning teie seas on neid kellega kandub kaasa nende pärand, teie shamanid ja juhid, kellede soontes voolab deemonlikku verd ja väge... mida deemonite hääled ka kasutama õpetavad.
Enamjaolt on teie klannid olnud teiste orkide asjaajamistest eemale hoidvamad, ajades pigem oma asju ja omal moel. Teatav neutraliteet küll eksisteerib, kuid on olnud ka sõdu... aga võitlus ongi tihtipeale asjade ainuke tõeline lahendus. Teie valdused on kaugemad ja varjatumad kui teistel hõimudel, mistõttu on teil ka vähem kokkupuudet inimestega, kui te seda just ise otsima ei lähe. Vägevad andsid selle maa teile a teistele olenditele, kelle nad siia elama seadsid. See oli teie kodu... ja siis üle idamere tuli inimese sugu, kes selle tulekuga heitis väljakutse teie nii paiksetele kui ka rändhõimudele. Nemad, nende jumalad ja nende õigus, nii sõdima kui kauplema õppisite nendega ja paljudki hõimud kadusid nende tõusuga. Inimene on vaenlane, kuid nende seast saab ka parimaid orje.
Orkid on sõdalased, see on nende sünniõigus. On üksnes kaks muud ametit... väljavalitutel ning vereliini pärinutel shamaaniamet... peale nende on veel sepad, muud ametid on vääritud ja mittekõlblikud, kuid ometi on vaja kedagi kes nendega tegeleks ja selleks on orjad... harilikult paharetid või gnollid, kuid inimesed on kõige paremad, sest oskavad ka rteaalselt midgai korralikult teha... eriti veel kui neid selleks piisavalt sundida. Kaubana on nad ka väärtuslikud.
See ongi teid siia toonud. Tarsteini maadele, mille piiridel käib sõda. Ning kui sõdurid on eemal... siis on palju lihtsam rüüstada talusid ja tuua orje, eriti veel siis kui korralikuks sõjaretkeks veel jõudu ei jätku. Väikese salgaga ongi nüüd suundutud metsakülade poole, püüdmine on eelistatum kui tapmine, sest teie asula vajab tugevamaid müüre, mistõttu on uued orjad vajalikud, samuti kuluvad nad ära naaberklanniga kohtumisel, sest teil on vajadus osta nende rauda. Nii saatiski klannipealik teid teele.
Kolm päeva tagasi jõudsite siinsetele maadele, lähim küla on veel poole päeva kaugusel, kuid skautides olete märganud suuremat teed ja salka inimensi... las jaht alaku..."

0 kommentaarid:
Postitage kommentaar